آموزش طراحی سه بعدی با ۳D Studio Max

آموزش طراحی سه بعدی با 3D Studio Max

نرم افزار ۳D Studio Max پرکاربردترین نرم افزار موجود در زمینه طراحی سه بعدی، مدل سازی، معماری، طراحی داخلی و نمای ساختمان می باشد که با توجه به استفاده روزافزون از نرم افزارهای سه بعدی در بخش ساختمان و صنعت دارای بهترین جایگاه از نظر کاربرد و بازار کار می باشد.

 

 

برای مشاهده جزئیات و تهیه آموزش طراحی سه بعدی با ۳D Studio Max به این لینک (+) مراجعه نمایید.

 

فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در این مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:

  • درس یکم: آشنایی با محیط برنامه و ساخت اشکال ابتدایی
    • توضیحات کلی راجع به نرم افزار ، قابلیتها و موارد استفاده از نرم افزار
    • آشنایی با نماها و کنترل نماها
    • آشنایی با ابزارهای انتخاب
    • ایجاد اشکال و احجام استاندارد ابتدایی
    • ایجاد اشکال و احجام توسعه یافته ابتدایی
    • نحوه ایجاد دوباره و چندباره یک حجم
    • ویرایش اشکال سه بعدی
    • ساخت یک اتاق با امکانات و وسایل ساده
  • درس دوم: آشنایی با Poly Modeling
    • آشنایی با زیر مجموعه های edit poly
    • معرفی ویرایشگرهای مربوط به vertex
    • معرفی ویرایشگرهای مربوط به edge
    • معرفی ویرایشگرهای مربوط به face
    • ساخت یک چهره ساده و فانتزی
    • ساخت یک اتومبیل ساده و فانتزی
  • درس سوم: آشنایی با مدلسازی از طریق splines
    • ایجاد اشکال دو بعدی
    • معرفی edit spline و زیر مجموعه های آن
    • ویرایشگرهای مربوط به vertex
    • ویرایشگرهای مربوط به segment
    • ویرایشگرهای مربوط به spline
    • استفاده از ویرایشگرها جهت تبدیل اشکال دو به بعدی به سه بعدی
    • ساخت یک شی با edit spline
    • استفاده از compound object برای ایجاد اشکال سه بعدی
    • ساخت یک حجم با استفاده از loft
    • آشنایی با فرمان surface
  • درس چهارم: آشنایی با بافت دهی و متریال دهی
    • معرفی پنجره material editor
    • آشنایی با مفاهیم ابتدایی متریال استاندارد
    • آشنایی با بافتهای مختلف اشکال
    • ایجاد اشکال فلزی
    • ایجاد احجام شیشه ای
    • ایجاد متریال دود و بخار
    • ایجاد متریال آب
    • ایجاد اشکال مرکب از متریال مختلف
    • آشنایی با متریال معماری
    • اختصاص متریال مختلف برای اشیای داخل یک اتاق
    • استفاده ازunwraps uv 
    • آشنایی با vertex color 
  • درس پنجم: ورپردازی و سایه ها
    • آشنایی با تنظیمات ابتدایی
    • شدت و تضعیف نور
    • آشنایی با spot light و direct light 
    • آشنایی با انواع سایه ها
    • استفاده از photometric light 
    • استفاده از sky light 
    • استفاده از day light system 
    • استفاده از بافت برای ایجاد سایه
    • آشنایی با جلوه های نوری
    • نور پردازی یک فضای داخلی
  • درس ششم: متحرک سازی
    • ایجاد حرکت از طریق auto key و set key 
    • نحوه ایجاد شتاب در حرکت
    • ایجاد چرخه های حرکتی
    • آشنایی با کنترلهای حرکتی
    • استفاده از constraints 
    • استفاده از wire parameters 
    • حرکت جسم در یک مسیر
    • انیمیشن برای نور و متریال
    • پروژه عملی متحرک سازی
  • درس هفتم: کاراکتر استودیو biped
    • آشنایی با biped 
    • آشنایی با physique 
    • قرار دادن دقیق biped در کاراکتر 
    • ایجاد تنظیمات physique 
    • متحرک سازی کاراکتر بصورت دستی
    • استفاده از footstep 
    • متحرک سازی چهارپا
    • اضافه کردن اجزای اضافه
    • تعامل اجزای بدن با اجسام
  • درس هشتم: کاراکتر استودیو bones
    • آشنایی با سیستم استخوان بندی bones
    • ایجاد ik solver 
    • اضافه کردن Control Objects
    • آشنایی با فرمان skin
    • استفاده از Spline Ik
    • ساخت استخوان پا
    • ساخت استخوان کمر
    • ساخت استخوان دست وانگشتان
    • ساخت استخوان سر و گردن
    • تنظیم استخوان بندی پا
    • تنظیم استخوان بندی کمر
    • تنظیم استخوان بندی سر و گردن
    • تنظیم استخوان بندی دست
    • اعمال فرمان Skin و تنظیمات

 

مفید برای رشته های

  • معماری
  • عمران
  • طراحی داخل

 

پیش نیاز

 

 

برای مشاهده جزئیات و تهیه آموزش طراحی سه بعدی با ۳D Studio Max به این لینک (+) مراجعه نمایید.

 

0 پاسخ

ارسال یک پاسخ

در گفتگو ها شرکت کنید.

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *